미싱노(영어: MissingNo, 일본어: けつばん 게쓰반) 닌텐도의 게임보이 어드밴스(GBA) 대표게임 포켓몬스터 1세대(레드,그린,블루,옐로우)에서 최초로 발견되었던 버그입니다. "결번(Missing Number)"을 의미하는 미싱노(missingNo)는 게임 프리크(게임 개발사)가 에러 핸들러로 이용한 것이며, 존재하지 않는 포켓몬의 데이터에 접근을 시도할 경우에 나타납니다(예외처리). 프로그래밍된 3개의 특정 이벤트가 실행되면 일종의 버그처럼 '미싱노'를 만날 수 있게 됩니다. 닌텐도측의 공식적인 첫 언급은 "닌텐도 파워" 99년 5월호이며 미싱노가 출현하게되면 플레이어의 6번째 아이템이 128개로 변하며 그래픽 에러가 나타나게 합니다. 미싱노 현상은 사회학자들의 연구 대상이 되기도 했을정도로 원..